《使命召唤手游》近期游戏内容的更新及优化


嗨,各位战士我是《使命召唤手游》特派员瘦普,对于这段时间收集到的反馈和建议,制作团队结合了自己的分析和测试,对游戏版本进行了进一步的打磨和优化,一方面是修复&优化了一些已知BUG和操作问题,另一方面也加入了新的游戏内容和画面系统,到底做了什么更新呢?今天瘦普大致整理了一下清单,大家一起来看一看鸭!

一、多人竞技模式更新内容

1.地图

【新地图:发射平台】

l 来自原版《使命召唤:黑色行动2》

适用模式:战术团队竞技 / 据点争夺/ 经典爆破 / 热点争夺 / 个人竞技

【优化】

l 突尼斯正在美术优化汇总,后续优化完成后将重新加入

l 优化部分地图的战术点以及重生位置

l 优化部分地图的攀爬点和空气墙布置

2.游戏模式更新

【新限时模式:军火之王】

3.操作(划重点)

【优化】

l 新增固定开火按钮,固定摇杆功能

l 新增点击开镜,按住开镜,混合开镜功能

l 优化连狙在一键开镜开火模式下的操作方式

l 优化不同FOV的推进速度

l 优化整体HUD自定义功能

【BUG修正】

l 修复狙击枪装备战术范围镜后灵敏度异常的问题

l 修复开镜短时间无法转向的问题

l 修复部分陀螺仪的操作问题

l 修复3D-TOUCH的相关问题

l 修复陀螺仪抖动异常的问题

4.枪械战斗

【新增】

l 大招-变形盾新增展开闪光敌人机制

【优化】

l 投掷物抛物线优化,一些比较高的建筑也能投掷过去

l 大招-战争机器优化弹道表现效果

【平衡性调整】

l 提高北极.50的子弹伤害和穿射伤害,略微降低机动性和稳定性

l 提升DLQ33的致命面积

l 提高M16的伤害衰减距离,强化优势射程

l 削弱冲锋枪的腰射准确度

l 削弱激光绊雷的触发距离

l 削弱连杀奖励-哨戒机枪的射程

l 提高连杀奖励-武装直升机的伤害和命中率

【BUG修正】

l 修正激光绊雷触发/残留等问题

l 修复防弹背心的减伤失效的问题

二、战术竞技模式更新内容

1.大地图

【新增地图区域】

l 增加了一些地图区域和元素

【地图优化】

l 重构部分地图的视觉和体验,优化了地形结构和植被的设计表现

【地图机制】

l 新增滑索机制,玩家可以利用地图中架好的滑索进行快速的高低地形转移

2.载具

【新增】

l 突击车:拥有机枪塔的攻击型载具

【平衡性调整】

l 降低直升机最大飞行高度

l 增加发射器对载具的伤害

【优化】

l 优化了载具刷新的分布和密度,以及载具的驾驶性能

3.拾取资源优化更新

【优化】

l 增调整了部分物品道具刷新、掉落概率及分布的密度

4.美术表现

【动作优化】

l 优化了动作流畅性

l 新增奔跑时侧身表现

l 新增持刀奔跑动画

【画面表现优化】

l 高空地面美术效果优化

l 水体美术效果优化

l 整体画面光照效果优化

l 提升低画质整体的美术表现

三、综合更新内容

1.性能优化

l 优化基础性能,适配更多机型,目前安卓手机适配要求降低至骁龙616,运行内存1.5G以上即可运行,苹果手机适配要求则降低至IPhone 6。

l 降低耗电,优化机器发热量

排位赛

【优化】

l 优化了排位及匹配的游戏机制

2.系统综合(划重点)

【新增】

l 新增布娃娃系统,可在设置面板开启关闭

l 新增3种不同的角色人物语音,经典COD音色

l 新增最后一击击杀回放

l 所有模式枪械经验获得量大幅提升

【优化】

l 优化新手引导流程

l 优化MP开局选取背包界面

l 局内玩家血条下增加等级显示

游戏仍然持续的打磨和优化中,既然暂时还没有办法测试和上线(原因大家懂的),那么我们就尽心尽力将游戏品质打磨得更好。而在这期间,也希望各位战士能够耐心等待,与瘦普和制作团队一同打造更好的CODM吧。

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