《蝙蝠侠:阿甘骑士》跳票官网解释称尺寸太小不满足


现在的游戏不跳票几次都不好意思说自己是大作(跳票13次的辣鸡游戏《乌鸦的悲鸣》是例外),原定于2014年10月发售的《蝙蝠侠:阿甘骑士》也在发售前一个月宣布跳票到2015年6月,那么它跳票的原因是不是和其他游戏一样,为了更好的游戏体验呢?

显然再用这个理由玩家都美发接受了,近日游戏制作人Sefton Hill公开澄清了游戏跳票的原因,理由是不跳票的话游戏有可能过于短小,没法达到理想中对游戏规模。

你看《GTA5》,够大!《巫师3》,够大!《合金装备5:幻痛》,够大,如果《蝙蝠侠:阿甘骑士》的游戏规模不够爆炸,怎么保证在次世代生存呢?

于是在和华纳高层商谈后,决定延期发售游戏,以确保我们的愿景能够实现,而我们现在对于《蝙蝠侠:阿甘骑士》充满了信心。

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